亚历山大战记

indienova.com/steam/game/1591440

因为人手不足,当前只做了单机版本,内容是4个引导关+8个正式关卡,估计一个半小时就能通关。……这样下来,几点规则就逐渐确定下来了:第一,游戏场景就不能太大,最好控制在一屏以内,玩起来不累,那就只能做边长为个位数格子的游戏场景了……常见的卡牌游戏大多是回合,每次攻击都要操作,自动战斗刚好和这些游戏有所区别,希望这样能给玩家带来更轻松

LeeTGame:【Lee哥】技能升级!HB最新游戏开发课程包 - Learn to Make Games in Unity 2022

indienova.com/u/leetgame/blogread/32793

包括C#,Unity 2D/3D,回合策略,第三人称动作,多人在线,设计模式,DOTs和ECS等基础和进阶内容

墨踪游记(the travel note of Ink and wash)

indienova.com/g/the-travel-note-of-Ink-and-wash

只有一个人做(绝望),大家可以放心等待,毕竟是有生之年........在研究到一阶段后,会考虑制作成员的增加或者合并……关于进度的问题做一下说明:这个进度只是一个大概,内容可增可减,一切以游戏质量为主,我还有大量的内容要考虑不断的完善……不过此类文艺游戏,网易与腾讯都以团队和制作组的形式进行过实践,该发展方向一程度上是可以预见的

将军 对决:序章(Shogun Showdown: Prologue)

indienova.com/steam/game/2316330

GameraGames官方群:184620498关于游戏《将军 对决》是一款包含肉鸽和卡组构筑元素的回合战斗游戏……,你可以免费体验序章内容。……序章内容体验“浪客”角色:一个被自己的过去所困扰的孤独战士,通过战斗寻求救赎

Paradox4hiver:开发团队组建的状况更新

indienova.com/u/paradox4hiver/blogread/29543

现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度

Jin 概念(Jin Conception)

indienova.com/game/jin-conception

游戏主要特色:•半回合游戏。兼具策略性及平衡性。•战斗与行动场地相同,战斗开始时无需切屏。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。•双重/三重Jin技能。小队内角色可以进行连携攻击,造成更大伤害

战神 2(Warlords II)

indienova.com/game/warlords-ii

《战神 II》是一款 2D 回合战略游戏,设定在一个奇幻世界。……创建一个新单位本身需要一的回合

会员:jacoblee84

indienova.com/u/jacoblee84

3D模型,包括vray材料,cad模塊,2D和3D紋集合免費下載,不需任何註冊

熟女仆(OldMaidGirl)

indienova.com/steam/game/672160

”与一个女孩玩纸牌游戏 这款游戏具有HTC Vive前置摄像头的AR View模式 人物声音 :綾瀬

Initial D: Takahashi Ryosuke no Typing Saisoku Riron

indienova.com/game/initial-d-takahashi-ryosuke-no-typing-saisoku-riron

頭文字D 高橋涼介のタイピング最速論。发行日期:2001-10-04

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)